Главная Мой профиль Регистрация Выход Вход
Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSS


     

      Пятница
      29.03.2024
      18:49


Меню сайта
Справочник




Форма входа
1 2 »
Все Склонности - / Светлая, Темная, Нейтральная, Хаос и Серые персонажи (персонажи без склонности, начиная с 4 уровня) обладают своими уникальными Абилити.


Абилити существуют нескольких видов:

- Пассивные (действуют в определенное время суток и не требуют использования, включаясь и выключаясь автоматически)

- Боевые личные (используются одним персонажем только во время боя и имеют ограничения на количество использований в сутки и в одном бою)

- Боевые коллективные (используются при одновременном участии трех персонажей одной склонности только во время боя и имеют ограничения на количество использований в сутки и в одном бою)

- Небоевые (используются одним персонажем только вне боя и имеют задержки на использование, либо ограничения на количество использований в сутки)


/ Светлые, Темные и Нейтральные персонажи могут выбрать не более 7ми подходящих им абилити из списка возможных.
Одновременно можно выбрать:
1 пассивную абилити
2 боевых личных абилити
2 боевых коллективных абилити
2 небоевых абилити


Серые персонажи и Хаосники имеют менее 7ми абилити и, поэтому, не ограничены в выборе - они могут использовать все возможные абилити своей склонности.


Абилити устанавливаются в / Хижине Знахаря на Парковой Улице.



При получении или потере /// Склонности, персонажу необходимо посетить Хижину Знахаря, для того, чтобы выбрать (установить) подходящие ему абилити. Серые персонажи (начиная с 4 уровня) и Хаосники тоже должны посетить Хижину Знахаря для того чтобы установить свои абилити.




Каждые 30 дней персонаж имеет возможность бесплатно сбросить все установленные абилити в Хижине Знахаря и выбрать другие.
В остальное время сброс абилити платный и стоит 1000кр.



Все установленные абилити отображаются в Панели Склонности, а боевые дополнительно отображаются под кнопкой "Вперед" в бою и могут быть использованы прямо из боевого интерфейса.




Для того, чтоб использовать Коллективную боевую абилити необходимо три персонажа одной склонности на одной стороне в бою, которые одновременно (в течение 1 минуты) используют одну и ту же абилити.
Первый персонаж, использовавший абилити начинает цепь, после чего, в течение минуты, второй и третий персонажи должны продолжить цепь и закрыть ее. После закрытия цепи абилити срабатывает.


Если Коллективная боевая абилити подразумевает выбор персонажа, на который используется, то выбор всех троих должен быть одинаков.


/ Светлые абилити:
показать / скрыть список

Темные абилити:
показать / скрыть список

Нейтральные абилити:
показать / скрыть список

Абилити Хаоса:
показать / скрыть список

Серые абилити:
показать / скрыть список
Просмотров: 1578 | Добавил: Ofalka | Дата: 07.08.2012 | Комментарии (0)

В тестовом режиме для того, чтоб дать возможность маленьким уровням полноценно участвовать в боях Противостояния, с сегодняшнего дня вводятся следующие правила боев Противостояния:

1. Напасть в Противостоянии можно только на свой уровень.

2. Войти в бой Противостояния могут только +-1 уровень от напавшего.

3. В связи с тем, что в данный момент в игре мало 12х уровней, в Противостоянии они имеют те же права, что и 11е уровни.

Примеры:
7 может напасть только на 7 - в этот бой могут вмешаться 6-7-8 уровни.
8 может напасть только на 8 - в этот бой могут вмешаться 7-8-9 уровни.
9 может напасть только на 9 - в этот бой могут вмешаться 8-9-10 уровни.
10 может напасть только на 10 - в этот бой могут вмешаться 9-10-11-12 уровни.
11 может напасть только на 11 или 12 - в этот бой могут вмешаться 10-11-12 уровни.
12 может напасть только на 11 или 12 - в этот бой могут вмешаться 10-11-12 уровни.

Данные правила введены в тестовом режиме на ближайшие несколько недель, после чего данное изменение либо будет оставлено в Игре, либо все будет возвращено на круги своя.
Просмотров: 1152 | Добавил: eav22 | Дата: 19.07.2012 | Комментарии (0)

По просьбам игроков изменено действие "Кланового нападения", находящегося в Клановой панели в разделе "Войны и враги" во время клановой войны. Теперь с его помощью, можно напасть на Невидимку, если находиться с ним в одной локации и знать его ник.

Еще одно небольшое дополнение введено в процесс сбора Альянса для клановой войны. Если приглашенный клан дает согласие войти в Альянс, а до начала военных действий осталось менее часа, то время до начала военных действий увеличивается и становится равным 1 часу.

Подробное и актуальное описание Клановых войн добавлено в Энциклопедию.
Также, это описание можно прочитать в Подсказке в Зале Клановых войн.


В Игру введены анонсированные ранее свитки "Ловушка".

Ловушка
Цена: 50 кр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 80%
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Интеллект: 15
• Мастерство владения серой магией: 5
Наложены заклятия: Ловушка
Предмет не подлежит ремонту
     Ловушка
Цена: 5.00 екр.
Долговечность : 0/1
Вероятность срабатывания: 100%
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Наложены заклятия: Ловушка
Предмет не подлежит ремонту


Ловушка работает следующим образом:

- Установить ловушку можно на конкретного персонажа в любой локации Города, где разрешены нападения.

- При входе в локацию где установлена ловушка, персонаж попадает в нее и парализуется (не может передвигаться) на 2 минуты . Попавший в ловушку и установивший ловушку получают системные сообщения.

- Если персонаж уже находится в локации, в которой на него устанавливается ловушка, ничего не произойдет. Ловушка срабатывает только при входе персонажа в локацию .

- Невидимка может попасть в ловушку. В этом случае тому, кто ее установил, придет сообщение о том, что Невидимка попал в его ловушку.

- Установленная ловушка имеет срок годности - сутки . Если в течение суток она не сработала, ловушка портится и исчезает.

- В одной комнате один игрок может установить только одну ловушку на конкретного персонажа, но в той же комнате он может установить другие ловушки на других персонажей.

- Несколько игроков могут установить в одной и той же комнате несколько ловушек на конкретного персонажа. В этом случае, персонаж попадет в первую по времени ловушку. Однако, если он выйдет из комнаты и зайдет в нее снова, он попадет в следующую ловушку.

- Свитки Ловушек не встраиваются.
Просмотров: 562 | Добавил: Ofalka | Дата: 18.07.2012 | Комментарии (0)

1-10 11-11
Что? Где? Когда?
Календарь
«  Март 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Архив записей
Кто здесь? О_о

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

 Copyright MyCorp © 2024
Бесплатный хостинг uCoz